اختر رقمًا.
واربح الجائزة عند منتصف الليل.
كل نقطة هي إحدى تذاكر اليوم: موضعها حول القرص بحسب وقت شرائها، وبُعدها عن المركز بحسب رقمها.
أربع خطوات، وسحب واحد يوميًا
- 01
اربط محفظة
Phantom أو Solflare أو Backpack أو أي محفظة تتعامل بمعيار Wallet Standard. لا حساب ولا بريد إلكتروني.
في أي وقت
- 02
اختر رقمك
أي رقم من 0 إلى 1 000 000 000. لا يمكن أن يحمل الرقمَ الواحد إلا تذكرة واحدة في اليوم، فكن سريعًا.
حتى منتصف الليل بتوقيت UTC
- 03
شاهد الجائزة تكبر
تضيف كل تذكرة سعرها إلى الجائزة، التي يحتفظ بها حساب الجولة الخاص على Solana. ولا يستطيع أحد سواه تحريكها.
طوال اليوم
- 04
اربح عند منتصف الليل بتوقيت UTC
تربح تذكرة واحدة الجائزة كاملةً، بعد خصم رسوم صغيرة للمنصّة. تذاكر أكثر، فرص أفضل: كل تذكرة تُحتسب مرة واحدة.
بعد منتصف الليل بتوقيت UTC مباشرةً
لا تثق بنا. تحقّق.
- §1
الجائزة مقفلة داخل البرنامج
تذهب أموال التذاكر مباشرةً إلى حساب الجولة. ولا يدفعها البرنامج إلا لمالك التذكرة الفائزة، والرسوم إلى الخزينة. ولا يستطيع المشغّل سحبها.
- §2
سحب لا يمكن لأحد توقّعه
تُمزج كل عملية شراء في إنتروبيا الجولة. وعند انتهاء اليوم، تثبّت الجولة فتحةً تقع بعد بضع ثوانٍ في المستقبل؛ وتجزئة تلك الفتحة، المجهولة للجميع حتى ذلك الحين، هي التي تختار الفائز.
- §3
يمكن لأي أحد تشغيله
الإغلاق والسحب والدفع متاحة للجميع. ولو اختفى المشغّل غدًا، لظلّ بإمكان أي لاعب إنهاء كل جولة.
- §4
قابل للتحقق في متصفحك
تعيد صفحة كل جولة حساب السحب من البيانات العامة: الإنتروبيا، وتجزئة الفتحة، والفهرس الفائز. المدخلات نفسها، والفائز نفسه.
- §5
حدود صارمة على المنصّة
يحدّ البرنامج الرسوم بسقف 10%. ولا تسري تغييرات السعر والرسوم إلا على جولة اليوم التالي، ولا يدفع المشتري أبدًا أكثر من السعر الذي عُرض عليه.
- §6
مفتوح المصدر
البرنامج والتطبيق والنصوص البرمجية للمشغّل كلها عامة، مع اختبارات لكل قاعدة.