Loterie quotidienne sur Solana

Choisis un numéro.
Remporte la cagnotte à minuit.

Un tirage par jour, un gagnant, toute la cagnotte. Chaque ticket, chaque lamport et chaque tirage vivent sur Solana, où n’importe qui peut les vérifier.
Programme
8uiV…owq2
Cluster
Devnet
Tirage
00:00 UTC

Chaque point est l’un des tickets du jour : autour du cadran selon l’heure de son achat, vers l’extérieur selon son numéro.

◆ Nouvelle manche chaque jour à 00:00 UTC◆ Un ticket remporte la cagnotte◆ Numéros de 0 à 1 000 000 000◆ Commission de la maison plafonnée à 10 % par le programme◆ N’importe qui peut clôturer, tirer et payer une manche◆ Recalcule chaque tirage dans ton navigateur◆ Open source
◆ Nouvelle manche chaque jour à 00:00 UTC◆ Un ticket remporte la cagnotte◆ Numéros de 0 à 1 000 000 000◆ Commission de la maison plafonnée à 10 % par le programme◆ N’importe qui peut clôturer, tirer et payer une manche◆ Recalcule chaque tirage dans ton navigateur◆ Open source
// 01 Comment ça marche

Quatre étapes, un tirage par jour

Les manches suivent le calendrier UTC : une nouvelle manche s’ouvre à 00:00 UTC et est tirée juste après le minuit suivant.
  1. 01

    Connecte un portefeuille

    Phantom, Solflare, Backpack ou n’importe quel portefeuille compatible avec le Wallet Standard. Pas de compte, pas d’e-mail.

    À tout moment

  2. 02

    Choisis ton numéro

    N’importe quel numéro de 0 à 1 000 000 000. Chaque numéro ne peut être détenu que par un seul ticket par jour, alors fais vite.

    Jusqu’à minuit UTC

  3. 03

    Regarde la cagnotte grossir

    Chaque ticket ajoute son prix à la cagnotte, détenue par le compte propre de la manche sur Solana. Personne d’autre ne peut la déplacer.

    Toute la journée

  4. 04

    Gagne à minuit UTC

    Un ticket remporte toute la cagnotte, moins une petite commission de la maison. Plus de tickets, plus de chances : chaque ticket compte une fois.

    Juste après minuit UTC

// 02 Équité

Ne nous crois pas sur parole. Vérifie.

S☉Lucky est un programme Solana, pas un serveur qui détient ton argent. Ces règles sont appliquées par son code.
  1. §1

    La cagnotte est verrouillée dans le programme

    L’argent des tickets va directement sur le compte de la manche. Le programme ne le verse qu’au propriétaire du ticket gagnant, et la commission qu’à la trésorerie. L’opérateur ne peut pas le retirer.

  2. §2

    Un tirage que personne ne peut prédire

    Chaque achat est mélangé à l’entropie de la manche. À la fin de la journée, la manche fixe un slot quelques secondes dans le futur ; le hash de ce slot, inconnu de tous jusque-là, désigne le gagnant.

  3. §3

    Tout le monde peut s’en charger

    Clôturer, tirer et payer sont des opérations ouvertes à tous. Si l’opérateur disparaissait demain, n’importe quel joueur pourrait encore terminer chaque manche.

  4. §4

    Vérifiable dans ton navigateur

    Chaque page de manche recalcule le tirage à partir des données publiques : l’entropie, le hash du slot et l’indice gagnant. Mêmes entrées, même gagnant.

  5. §5

    Des limites strictes pour la maison

    Le programme plafonne la commission à 10 %. Les changements de prix et de commission ne s’appliquent qu’à la manche du lendemain, et un acheteur ne paie jamais plus que le prix qui lui a été affiché.

  6. §6

    Open source

    Le programme, l’appli et les scripts de l’opérateur sont publics, avec des tests pour chaque règle.

// 03 FAQ

Questions

Encore un doute ? Le programme, l’appli et les scripts de l’opérateur sont open source.

La cagnotte du jour t’attend

Choisis un numéro que personne n’a encore pris. Bonne chance !